心寵

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利用互動遊戲及早識別有心理困擾的學童

 

項目透過互動育成遊戲收集小學生日常心理健康數據,以四個預防策略,包括心理教育、早期監測、危機評估及大數據分析,以持續的心理及風險評估,及早識別受壓力或心理健康問題困擾的學童,協助學校作出即時及具預防性的介入及跟進,提升學生心理健康。

機構名稱

心遊心理服務有限公司

獲批資助額

港幣300,000元

資助期 (狀況)

1年 (已完結)

效益 / 成果

  • 完成1個互動遊戲應用程式之原型及進行Alpha測試至少1個月
  • 計劃在小學開展先導計劃,由學生、家長和教師參與

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